树仁手记 26:打机学习相处 引起学习兴

被访者介绍︰曾仲坚博士(香港树仁大学社会学系助理教授,既研究自己喜欢的普及文化,也研究令自己困扰的工作和经济问题。)


大概是在小学四年级开始吧?从那时起我就一直在打机,几乎从未间断。从父母的角度看,打机一定有害,因为这是「浪费时间」,而那些时间本来可以用在更有益处的事情上,例如做功课、读书、学琴、学外语、做数、做运动等。

 

我当然明白,今时今日,社会流动的压力日益加大,因此规管小朋友的时间也愈来愈严格。不过,打机一定是无益而有害的吗?在我的经验来看却又不是。玩游戏本身就已经是快乐的体验。如果可以投入游戏,进入忘我的状态,我已经觉得自己足够幸福了。

 

而在此之外,打机也有几种不同意义。最基本当然是引起学习兴趣。我这一代的八十后男性很多都熟知三国时代的历史,连很冷门的人物如潘凤、徐荣等都可以如数家珍,原因就是日本光荣生产的三国志游戏系列。

 

除此之外,打机还可以连结人心。放学后到同学家中打机,过程除了玩乐,也像在街场踢波一样,学习人与人之间的相处之道。

 

譬如有一次和同学打足球游戏时,他忽然问:「为什么你入球后的慢镜头就慢慢欣赏,但我入球后你就快快按停?」我才明白原来自己习惯了一个人打机,无意间将被入球后的不快表露出来,而忽略了对方入球后的快乐也是要被尊重的。

 

正所谓「牌品好,人品自然好」,特别在一班同学一齐轮流打足球游戏时,输波不可以「发烂渣」,赢波也不可以太语无伦次。另外,早几年掀起热潮的Pokémon GO也曾带动玩家走到街上与人互动搭讪。

 

代入角色扮演 延续冒险幻想

有深度的计算机游戏也可以像文学巨著一样。譬如角色扮演游戏《Planescape: Torment》的剧本就有80万字。在角色扮演游戏中,代入主角的位置,经历各种不同的生死关头,其实不也是人类自古以来就有的幻想?那正是原始人们在寒冷的冬夜,围着火堆说冒险故事的延续。

 

 

由打机发展成「电竞」这新兴体育活动,相信不少青少年想加入,同时很多家长怕子女沉迷成瘾,下期树仁手记将由树仁辅导及心理学系老师解析最新有关电竞的研究。


原载于香港文汇报 20211129